Kotiledon

L'enfer des tables de multiplication ! Elles sont pourtant les bases de l'apprentissage scolaire en mathématiques. Comment aider son enfant à devenir un as en s'amusant ?

Kotiledon a été pensé comme un jeu et non un exercice. Cette subtilité permet à chacun de mettre de côté l'aspect rigide

des tables de multiplication pour  se focaliser sur le plaisir de jouer.

De plus, pour les parents et les seniors c'est  l'occasion de faire travailler ses méninges mais aussi du passer du bon temps en famille !

Les maths sont un jeu d'enfants !

Aligner les pions (à partir de 3 pions), augmenter votre score et gagner la partie. C'est aussi simple que cela. Pour poser chaque pion il faudra multiplier le résultat du dé par la table choisie. Ensuite soyez stratégique et posez votre pion à la meilleure place.

RÉVISER ET APPRENDRE

EN S'AMUSANT

JOUER AVEC SES PARENTS

IDÉAL ÉGALEMENT POUR LES SENIORS

CRÉATION FRANÇAISE

ESSAYER LIBREMENT

Comment jouer ?

Vous pouvez jouer seul ou à deux. Nous on préfère à deux ! Cela fonctionne sur votre smartphone Androïd ou votre tablette Androïd. Il vous suffit de télécharger l'application, soit la version d'essais gratuite, soit le jeu complet à 1,99 €. Ensuite c'est très simple :

Choisissez le nombre de joueur & une table

Lancez le dé et multipliez

Alignez les pions

Faites des alignements à partir de 3 pions.

C'est parti !

Si vous avez fait par exemple " 3 x 5" vous verrez deux emplacements disponibles pour le résultat " 15 ". À vous alors de positionner votre pion sur l'un des deux 15 pour faire une ligne et gagner des points.

Notez que l'on peut poser un pion par dessus celui de son adversaire.

Un dé va apparaître sur l'écran, touchez-le pour le lancer. Ensuite multipliez le chiffre affiché sur le dé par la table de multiplication choisie, son numéro est à côté du dé.

De 1 à 2 joueurs, tables de 1 à 12

Pourquoi jouer à kotiledon ?

Jouer pour apprendre, jouer pour rigoler et jouer pour entretenir sa mémoire. À chaque âge son utilité :

DE 6 à 11 ans

De 12 à 65 ans

Pour les seniors

C'est la phase d'apprentissage,  l'enfant est très sollicité. L'application relaie de façon plus ludique et sous un nouvel angle les multiplications.

À partir de la 6ème l'apprentissage des tables est considéré comme  acquis. Il n'y a plus de contrôle ni d'entraînement. Cependant dans les faits elles ne sont pas sues pour un grand nombre d'élèves.

Le temps calme : notre mémoire est beaucoup moins sollicitée. Il est temps de lui demander un peu d'effort en plus des mots croisés, du Sudoku, il existe maintenant un autre choix.

Testez-vous !  4 tables gratuites !

Une application éducative

Kotiledon est né de la rencontre d'un créateur de jeu de plateforme, Christian Bolzer et de l'entreprise Digimob, spécialisée dans la création d'applications mobile. L'esprit d'un jeu éducatif adapté à l'outil numérique, nous  a paru un beau défi à relever. (...et surtout de le rendre accessible à bas coût pour les parents, les écoles ou maisons de retraites.)

Les thèmes

L'application possède actuellement deux thèmes (l'univers graphique). Vous pouvez les choisir dans le menu "Option". Pensez à mettre à jours l'application, nous vous préparons régulièrement de nouveaux thèmes gratuits !

Contact

Vous souhaitez nous rencontrer ? Vous avez des idées pour améliorer le jeu ? Vous avez repéré un bug ? Une demande de stage ? Une dédicace ? Ou simplement venir boire un café ... Contactez-nous :

Rue Edgar Quinet,

29000 QUIMPER

+ 33 6 32 70 59 43

 

contact@kotiledon.com

 

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